2D技术中为了显示图像,主流的做法是把预先画好的图像存放到文件中去并在游戏中调用出来3D技术把游戏世界中的每个物体看作一个个立体的对象,由若干个几何多边体构成当然你从一个开发人员的角度来说,会考虑两者用的引擎不同,比如我所在云创动力华中区做的2D游戏用的基本是cocos2d,3D游戏用的则是。

另外一个就是VR的迅猛发展了,VR自发展以来,吸引了资本的青睐,各种投资新闻,似的VR迅速火爆,而现实也是如此,VR应用的领域越来越多,而关键是VR多数是通过Unity3d开发出来的,那么就能够解释的通,为什么Untiy3D能够发展火爆了最后,如果你想学习Unity3d,可以到中清龙图教育,全球游戏50强旗下机构。